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soft Engineered Humanoid Lab

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1/35 五十鈴華 その11 うで

2014.03.23 (Sun)
連休も最終日ですね。
あっという間です。
もっと模型したかったなぁ。


一度外した腕を
瞬着の点付けで仮組して作業します。
パテよりも剥がしやすいので
瞬着で仮組してます。
作っておいた手を仮付けして
腕の長さのバランスを調整します。

こんなもんかな。
腕がぐにゃぐにゃですね。

そんなもん、上からパテを盛ればいいんや。

ということで、ざっくりと盛ってみました。
肘と前腕の骨を意識しながらやってみました。
硬化してから盛り削りで
形状を追い込みます。
芯もパテなので、削り込みとか
ポーズ変更が楽になります。
やっぱり同一素材が一番。
真鍮線接続をあまり使わない理由は
これだったりします。

靴を作り始めましたが、
こまか~~~い。

足の甲のベロみたいなとこです。
ちょこっとだけ盛りあがったのが
わかるでしょうか?
でも、これがないと靴には見えない。

大きめの写真でどーん。

ほぼ新造になってしまいました。
レジンがほとんど見えないですね。
前回作ったのは芯にしかなってないというw
どんだけひどかったんだって話ですよ。

パテが余ってたので
リボンに肉付けしました。

写真じゃよくわかりませんが、
やっと立体的になりました。
立体物作ってるのに平面的に作ってしまうって
ほんと思い込みは怖い。
脳で変換せずに観察したい。


どうにかこうにか、
ようやく完成が見えてきた!



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